Ubisoft меняет правила игры
Ubisoft начала отказываться от одного из самых раздражающих элементов своих релизов в Steam — обязательного запуска фирменного лаунчера Ubisoft Connect. Изменения уже затронули ряд проектов компании, и, судя по всему, речь идёт о планомерном переходе, а не о разовой акции.
Для многих игроков это новость, которую ждали годами: покупка игры в Steam больше не будет означать необходимость проходить через второе окно авторизации, обновлений и уведомлений, прежде чем нажать «Играть».
Детали
Речь идёт о так называемых «тихих» изменениях, которые Ubisoft не анонсировала отдельным пресс-релизом. Суть в том, что часть игр издателя в Steam теперь запускается напрямую, без принудительной установки и старта Ubisoft Connect как отдельного приложения.
Что важно понимать:
- Это не отказ от Ubisoft Connect как платформы. Аккаунт Ubisoft по-прежнему нужен для входа в игру, для синхронизации прогресса, облачных сохранений, достижений и кросс-прогрессии между платформами.
- Меняется именно клиентская часть. Лаунчер перестаёт быть обязательным посредником между Steam и самой игрой — он либо встраивается в фоновый режим, либо не запускается вовсе.
- Изменения касаются не всех проектов сразу. Ubisoft традиционно внедряет подобные вещи постепенно: сначала на новых релизах, затем на живых сервисных играх, и только потом — на старом каталоге.
Отдельно стоит отметить, что Ubisoft уже несколько лет двигается в сторону «бесшовного» опыта: компания экспериментировала с упрощённой авторизацией, а её игры всё чаще появлялись в Steam после периода эксклюзивности в Epic Games Store и собственном магазине.
Анализ
Отказ от обязательного лаунчера — шаг, который выглядит мелким технически, но крупным репутационно. Ubisoft Connect долгие годы был одним из главных источников негатива в адрес компании: пользователи жаловались на двойной запуск, конфликты оверлеев, проблемы с офлайн-режимом, сбои авторизации и лишний расход ресурсов системы.
Причины, по которым Ubisoft идёт на это сейчас, скорее всего, лежат в трёх плоскостях.
Первая — конкуренция за внимание в Steam. Steam остаётся крупнейшей витриной PC-игр, и каждая дополнительная преграда между покупкой и запуском снижает конверсию, увеличивает число возвратов и портит отзывы. Если игрок может запустить игру в один клик, он с большей вероятностью останется в ней.
Вторая — давление со стороны других издателей. Electronic Arts давно сделала ставку на прямую интеграцию своих игр в Steam, а Microsoft и вовсе публикует проекты без обязательного стороннего клиента. На этом фоне навязчивый лаунчер выглядит анахронизмом.
Третья — экономика. Поддержка отдельного клиента стоит денег: серверы, обновления, поддержка, инфраструктура. Если авторизацию и синхронизацию можно реализовать внутри игры, издатель экономит ресурсы, не теряя контроля над аккаунтами и монетизацией.
При этом полностью хоронить Ubisoft Connect рано. Компания вкладывалась в него как в экосистему: подписка Ubisoft+, внутриигровая валюта, кросс-платформенные сохранения. Скорее всего, мы увидим модель, при которой клиент становится опциональным инструментом для тех, кому нужны его функции, а не обязательным шлагбаумом на входе.
Мнение
Это правильное решение, и оно запоздало минимум на несколько лет. Обязательный лаунчер — это классический пример того, как издатель решает свои задачи за счёт пользователя. Игрок покупает продукт в Steam, доверяет платформе свои деньги и библиотеку, а затем получает требование установить ещё одно приложение, зарегистрировать ещё один аккаунт и мириться с ещё одним набором багов.
Показательно, что Ubisoft не стала делать из этого громкого анонса. Это говорит о том, что компания понимает: для игроков это не «фича», а исправление давней проблемы. И это честнее, чем продавать отказ от собственных ошибок как новую функцию.
Главный вопрос теперь — скорость и охват. Если изменения ограничатся парой новых релизов, а старые игры останутся с обязательным лаунчером, эффект будет половинчатым. Игроки простят многое, но не избирательный подход к собственному удобству.
Итог
Ubisoft делает шаг в сторону более чистого и предсказуемого опыта для PC-игроков: обязательный запуск Ubisoft Connect для игр в Steam уходит в прошлое. Аккаунт издателя и его сервисы остаются, но перестают быть навязчивым посредником между покупкой и игрой.
Если компания доведёт начинание до конца и распространит его на весь каталог, это станет одной из самых заметных позитивных перемен в её PC-стратегии за последние годы. Пока же остаётся наблюдать, насколько последовательной окажется Ubisoft — и не окажется ли это очередным экспериментом на нескольких тайтлах.
FAQ
Нужен ли теперь аккаунт Ubisoft для игры в Steam?
Да, в большинстве случаев аккаунт Ubisoft по-прежнему требуется — он нужен для сохранений, достижений и кросс-прогрессии. Меняется не необходимость аккаунта, а необходимость запускать отдельное приложение-лаунчер.
Затронет ли это все игры Ubisoft в Steam?
Не сразу. Обычно такие изменения внедряются постепенно: сначала на новых релизах и активных сервисных проектах, затем на остальном каталоге. Точный список зависит от конкретной игры.
Что будет с Ubisoft Connect — его закроют?
Нет. Ubisoft Connect остаётся платформой компании с подпиской, магазином и социальными функциями. Речь идёт о том, что он перестаёт быть обязательным звеном при запуске игр через Steam.
