Хендерсон: Assassin's Creed Hexe отложили — игра вряд ли выйдет раньше 2028 года

#Assassin's Creed Hexe#Ubisoft#Том Хендерсон#перенос#инсайды#Assassin's Creed
Хендерсон: Assassin's Creed Hexe отложили — игра вряд ли выйдет раньше 2028 года

Введение

Инсайдер Том Хендерсон сообщил, что Assassin's Creed Hexe — самая необычная и мрачная часть серии — столкнулась с переносом. По его данным, релиз ожидать раньше 2028 года не стоит. Для проекта, который анонсировали ещё в 2022-м, это тревожный сигнал: Ubisoft явно пересматривает не только сроки, но и саму концепцию игры.

Детали

Hexe была представлена в сентябре 2022 года вместе с Assassin's Creed Mirage и Assassin's Creed Shadows. Уже тогда Ubisoft подчёркивала: это будет «совсем другая» Assassin's Creed — с атмосферой охоты на ведьм, европейским сеттингом и куда более тёмным тоном. Руководителем проекта называли Клинта Хокинга, а сама игра ассоциировалась с периодом XVI–XVII веков и Священной Римской империей.


По информации Хендерсона, внутренние сроки сдвинулись, и теперь Hexe не рассматривается как релиз ближайших двух лет. Причины стандартные для индустрии: переработка геймплейных систем, кадровые перестановки и общая нестабильность Ubisoft после череды неудачных запусков. Параллельно компания продолжает поддерживать Shadows и готовит новые проекты, что дополнительно растягивает производственные ресурсы.


Стоит отметить: официального подтверждения переноса от Ubisoft не было. Всё, что есть, — данные инсайдеров и косвенные признаки: отсутствие маркетинга, минимум утечек и молчание разработчиков.

Анализ

Если информация верна, Hexe рискует повторить судьбу проектов, которые слишком долго находятся в производстве. С одной стороны, у Ubisoft есть время довести концепцию до ума: тёмный сеттинг с охотой на ведьм — это потенциально свежий глоток воздуха для серии, уставшей от открытых миров и башен. С другой — длинная разработка часто означает смену видения, переписанные сценарии и раздутый бюджет.


Контекст важен: после Shadows Ubisoft оказалась под давлением инвесторов и общественности. Компания нуждается в стабильных релизах, а не в экспериментах, которые могут не окупиться. Hexe — как раз эксперимент. Именно поэтому её, вероятно, и придерживают: выпускать рискованный проект в момент, когда каждый релиз на счету, слишком опасно.


Ещё один фактор — техническая база. Если Hexe разрабатывается на обновлённом движке и с новыми механиками, задержка до 2028 года выглядит реалистично. Игры такого масштаба редко делаются за три-четыре года, особенно когда студия параллельно занята поддержкой других тайтлов.

Мнение

Честно говоря, перенос Hexe — это скорее хорошая новость, чем плохая. Assassin's Creed давно нуждается в перезагрузке, а не в очередной копии с новым антуражем. Если Ubisoft действительно хочет сделать мрачную, атмосферную и непохожую на остальные часть, лучше дать ей время, чем выпустить сырой продукт и похоронить идею навсегда.


Другой вопрос — доверие. Ubisoft уже не раз обещала «совсем другую игру», а получались всё те же открытые миры с чек-листами. Пока Hexe не покажет реальный геймплей, любые разговоры о её амбициях остаются словами. И чем дольше тянется молчание, тем сильнее скепсис.

Итог

Assassin's Creed Hexe, судя по данным Тома Хендерсона, не выйдет раньше 2028 года. Официального подтверждения нет, но совокупность факторов — отсутствие маркетинга, кадровые перестановки и осторожность Ubisoft — делает перенос вполне вероятным. Для фанатов это повод запастись терпением, для компании — шанс сделать действительно необычную игру. Вопрос лишь в том, хватит ли у Ubisoft смелости довести задумку до конца.

FAQ

Когда точно выйдет Assassin's Creed Hexe?
Официальной даты нет. По данным инсайдеров, релиз вряд ли состоится раньше 2028 года.


Это официальная информация от Ubisoft?
Нет. Ubisoft перенос не подтверждала — речь идёт о данных инсайдера Тома Хендерсона.


О чём вообще будет Hexe?
Ожидается мрачный сеттинг с охотой на ведьм в Европе XVI–XVII веков и нехарактерный для серии тон. Точные детали геймплея пока не раскрыты.