Введение
27 августа 2026 года состоялся релиз Star Wars Zero Company — тактической пошаговой игры, разработанной студией Bit Reactor в сотрудничестве с Respawn Entertainment и Lucasfilm Games. Проект, анонсированный ещё в апреле 2025 года на Star Wars Celebration в Японии, вышел одновременно на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. И уже в первые дни после запуска игра получила восторженные отзывы критиков, войдя в пятёрку самых высокооценённых игр по «Звёздным войнам» за всю историю.
Детали
Дата выхода: 27 августа 2026 года (одновременно по всему миру, без раннего доступа)
Платформы: PC (Steam, EA App, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S
Разработчик: Bit Reactor — студия, основанная ветеранами XCOM и Marvel's Midnight Suns. Команду возглавляет Грег Форч (Greg Foertsch), бывший креативный директор Firaxis, а в штате числится около 20 бывших разработчиков XCOM.
Цены:
- Стандартное издание: $49.99 (PC) / $59.99 (консоли)
- Deluxe-издание: $59.99 (PC) / $69.99 (консоли)
- Коллекционное издание (Limited Run Games): $299.99
Оценки критиков:
- Metacritic: 86/100 (на основе 42 рецензий)
- OpenCritic: 88/100 (91% критиков рекомендуют)
- IGN: 9/10
- PC Gamer: 90/100
- DualShockers: 9/10
Сюжет: Действие разворачивается в эпоху Войн клонов. Игрок управляет Хоксом — бывшим офицером Республики, который собирает отряд наёмников и охотников за головами для противостояния культу, связанному с сепаратистами и возглавляемому Кундри Фатом (озвучка — Реха Шарма).
Актёрский состав: Мэтт Лантер (Энакин Скайуокер), Ди Брэдли Бейкер (клон Трик), Джонатан Фриман и Эрика Латтрелл (Хокс), Вик Майклис (Руна Бласк) и другие.
Анализ
Star Wars Zero Company — это не просто «Star Wars-обёртка для XCOM», как могли бы предположить скептики. Разработчики из Bit Reactor сознательно отошли от ряда классических механик жанра. Например, в игре отсутствует «туман войны» — вы всегда видите расположение врагов на карте. Это решение, по словам разработчиков, призвано поощрять агрессивную игру вместо пассивной тактики «засады», к которой часто прибегали игроки в XCOM.
Система передвижения свободная, без жёсткой сетки, что напоминает Marvel's Midnight Suns и Mario + Rabbids. Бой строится вокруг синергии между оперативниками: отношения между членами отряда открывают новые способности и комбинации.
Отдельного внимания заслуживает уникальная система перманентной смерти: персонаж погибает только после трёх ранений без лечения на базе. На стандартной сложности это может показаться слишком щадящим, но на уровне «Хард» каждое решение действительно имеет вес.
Между миссиями игрок управляет базой «Логово» (The Den): улучшает помещения, нанимает оперативников, отправляет информаторов для разведки и планирует следующие операции. Кастомизация персонажей включает восемь видов существ — от тви'леков до тогрут и забраков.
Мнение
Star Wars Zero Company — это, пожалуй, самый смелый эксперимент Electronic Arts со вселенной «Звёздных войн» за последние годы. Вместо очередного экшена с мечом и бластером мы получили глубокую тактическую игру, которая не боится задавать серьёзные вопросы о войне, морали и цене выживания.
Игра показывает Войны клонов с неожиданной стороны — не через призму великих генералов и эпических сражений, а через судьбы людей (и нелюдей), оказавшихся на обочине конфликта. Это тот самый «низкий» взгляд на галактику, который так хорошо удавался сериалу «Андор».
Критики отмечают, что Zero Company — одна из лучших историй во вселенной Star Wars за последние годы. При этом игра не лишена технических огрехов: рецензенты жалуются на визуальные глитчи, проблемы с камерой на многоуровневых картах и редкие вылеты, которые могут стереть прогресс в миссии с перманентной смертью.
Тем не менее, 86 баллов на Metacritic — это результат, который ставит игру в один ряд с лучшими представителями жанра. Для дебютного проекта Bit Reactor это впечатляющее достижение.
Итог
Star Wars Zero Company — обязательная игра для поклонников тактических стратегий и фанатов «Звёздных войн». Это редкий случай, когда крупный издатель доверил культовую вселенную небольшой студии с глубокой экспертизой в жанре — и не прогадал. Игра уже стала одной из самых высокооценённых в истории франшизы, уступая лишь легендарным Jedi Knight II (89) и Rogue Leader (90) на Metacritic.
Если вы ищете тактическую игру с отличной историей, атмосферой и глубиной — Zero Company не разочарует. А учитывая, что студия уже заявила о желании сделать продолжение, у нас есть все основания смотреть в будущее с оптимизмом.
FAQ
Вопрос: На каких платформах доступна Star Wars Zero Company?
Ответ: Игра вышла на PC (Steam, EA App, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Версии для консолей предыдущего поколения не планируются.
Вопрос: Есть ли в игре мультиплеер или кооператив?
Ответ: Нет. Star Wars Zero Company — строго однопользовательская игра с упором на сюжет, тактические бои и управление базой.
Вопрос: Чем Zero Company отличается от XCOM?
Ответ: В игре нет «тумана войны», используется свободное передвижение вместо сетки, а система перманентной смерти работает по принципу «трёх ранений». Также большое внимание уделено отношениям между персонажами и кастомизации, что делает игру ближе к RPG, чем к классическому XCOM.
