Введение
Студия Rebel Wolves, основанная ветеранами CD Projekt Red, выпустила обновлённый ролик с консольным геймплеем своего амбициозного тёмного фэнтези-экшена The Blood of Dawnwalker. Новое видео демонстрирует режим производительности с целевой частотой 60 кадров в секунду на PlayStation 5, PlayStation 5 Pro и Xbox Series X. Это стало прямым ответом на волну критики, обрушившуюся на студию после публикации предыдущего трейлера, в котором 60 fps на консолях не было вовсе.
Детали
История началась на прошлой неделе, когда Rebel Wolves и издатель Bandai Namco представили первый консольный геймплейный трейлер The Blood of Dawnwalker. В нём были показаны лишь два графических режима — «Качество» (динамический 4K при 30 fps) и «Сбалансированный» (динамический 4K при 40 fps). Режима производительности не было даже на PS5 Pro, что вызвало шквал недовольства в сообществе.
Реакция игроков была настолько бурной, что студия была вынуждена оперативно отреагировать. В официальном заявлении в соцсетях разработчики объяснили, что режим производительности «уже находился в разработке, но ещё тестировался», и они «не были готовы его обещать». Однако после завершения следующего раунда тестов студия подтвердила: режим 60 fps появится на старте в составе патча первого дня.
Теперь Rebel Wolves выпустила обновлённый ролик, демонстрирующий все три режима в действии. Итоговое распределение графических режимов выглядит так:
PlayStation 5 Pro:
- Производительность — целевые 60 fps
- Сбалансированный — целевые 40 fps
- Качество — целевые 30 fps
- Плюс общие визуальные улучшения
PlayStation 5:
- Производительность — целевые 60 fps
- Сбалансированный — целевые 40 fps
- Качество — целевые 30 fps
Xbox Series X:
- Производительность — целевые 60 fps
- Сбалансированный — целевые 40 fps
- Качество — целевые 30 fps
Xbox Series S:
- Стандартный режим — целевые 30 fps
Релиз The Blood of Dawnwalker состоится 3 сентября 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Анализ
Ситуация вокруг The Blood of Dawnwalker — показательный пример того, как быстро меняются ожидания аудитории в текущем поколении консолей. 60 fps давно стал де-факто стандартом для экшен-игр на PS5 и Xbox Series X, и отсутствие режима производительности воспринимается игроками как серьёзный недостаток, а не как компромисс.
Стоит отметить, что изначальное решение Rebel Wolves предложить только 30 и 40 fps на консолях выглядело странно даже с учётом амбициозности проекта. Сбалансированный режим с 40 fps рассчитан на дисплеи с частотой обновления 120 Гц и является скорее компромиссным вариантом между качеством картинки и плавностью, но не заменой полноценному режиму производительности.
Примечательно, что студия заявляет о готовности режима 60 fps уже к релизу, хотя ещё несколько дней назад не могла его подтвердить. Это вызывает закономерные вопросы о стабильности кадровой частоты в финальной версии. Впрочем, разработчики подчёркивают, что все показатели являются целевыми, и окончательные результаты будут видны только в финальном билде.
Мнение
С одной стороны, оперативная реакция Rebel Wolves заслуживает уважения. Студия услышала сообщество и сделала всё возможное, чтобы добавить режим 60 fps к старту продаж. Это правильный шаг, учитывая, что The Blood of Dawnwalker позиционируется как духовный наследник The Witcher 3 — проекта, который до сих пор ассоциируется с высочайшими стандартами качества.
С другой стороны, сама ситуация вызывает определённую тревогу. Если режим производительности «уже был в разработке», почему студия не могла подтвердить его заранее? И насколько стабильными будут эти 60 fps в реальных игровых условиях? Поспешное добавление режима производительности в последний момент может привести к тому, что он будет работать с просадками или потребует серьёзных компромиссов по графике.
Тем не менее, сам факт того, что Rebel Wolves готова прислушиваться к игрокам ещё до релиза, — хороший знак. Остаётся надеяться, что студия не подведёт и в техническом плане, ведь от The Blood of Dawnwalker ждут многого: за проектом стоят ветераны CD Projekt Red во главе с Конрадом Томашкевичем, гейм-директором The Witcher 3.
Итог
Rebel Wolves исправила главную претензию консольных игроков к The Blood of Dawnwalker ещё до релиза. Обновлённый трейлер демонстрирует режим 60 fps на PS5, PS5 Pro и Xbox Series X, который появится в составе патча первого дня. Остаётся дождаться 3 сентября, чтобы увидеть, насколько стабильно игра будет работать в финальной версии. Учитывая амбиции проекта и репутацию его создателей, ставки высоки как никогда.
FAQ
Почему изначально в The Blood of Dawnwalker не было режима 60 fps на консолях?
По словам разработчиков, режим производительности находился в разработке и тестировании, но студия не была готова обещать его до завершения тестов. После волны критики со стороны игроков Rebel Wolves ускорила работу и подтвердила режим 60 fps для релиза.
Будет ли режим 60 fps на Xbox Series S?
Нет. Xbox Series S будет работать только в стандартном режиме с целевой частотой 30 кадров в секунду из-за более скромных аппаратных характеристик консоли.
Когда выйдет The Blood of Dawnwalker?
Релиз игры запланирован на 3 сентября 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Режим 60 fps будет доступен на консолях с первого дня в составе патча запуска.
