«Неплохая игра, но уступает прошлым релизам Insomniac про супергероев»: Marvel's Wolverine получила 78 баллов на Metacritic

#Marvel's Wolverine#Insomniac Games#Metacritic#PlayStation 5#обзор#экшен
«Неплохая игра, но уступает прошлым релизам Insomniac про супергероев»: Marvel's Wolverine получила 78 баллов на Metacritic

Введение

Marvel's Wolverine — одиночный экшен от Insomniac Games, вышедший эксклюзивно на PlayStation 5. Игра должна была стать третьим супергеройским проектом студии после двух частей Marvel's Spider-Man, но по итогам первых обзоров заметно уступила им по средней оценке. На момент публикации средний балл Marvel's Wolverine на Metacritic составляет 78 из 100 на основе рецензий профильных изданий.

Детали: цифры и факты

  • Средний балл на Metacritic: 78/100 (версия для PS5).
  • Для сравнения: Marvel's Spider-Man (2018) — около 87 баллов, Marvel's Spider-Man: Miles Morales — около 85, Marvel's Spider-Man 2 — около 90.
  • Платформа: PlayStation 5, без версий для PS4 и ПК на старте.
  • Разработчик: Insomniac Games, издатель — Sony Interactive Entertainment.
  • Жанр: сюжетный экшен от третьего лица с элементами стелса и прокачки.

Обзоры сходятся в одном: боевая система получилась жёсткой и тактильной, а регенерация и когти Логана ощущаются убедительно. Основные претензии касаются структуры: часть критиков называет открытый мир вторичным, побочные задания — однообразными, а темп повествования — неровным. Отдельно отмечают, что игра ощущается более камерной и линейной, чем «паучьи» проекты студии.

Анализ

78 баллов — это не провал, а скорее «крепкий середняк» по меркам крупнобюджетного эксклюзива Sony. Проблема в планке ожиданий: Insomniac сама задала высокий стандарт двумя частями Spider-Man, и любое отклонение от него воспринимается как шаг назад. Wolverine — персонаж принципиально другой: он не про парение над городом и десятки побочных активностей, а про давление, боль и близкий бой. Студия сознательно сменила тон, но не смогла полностью перестроить привычную open-world-формулу, и именно на стыке этих двух подходов возникают основные критические замечания.


Стоит учитывать и контекст: часть рецензентов сравнивает игру не только с Spider-Man, но и с God of War, где скандинавский экшен задал очень высокую планку для «мрачного» боевика от первого лица студии Sony. На этом фоне Wolverine выглядит менее отполированным.

Мнение

78 баллов честно отражают ситуацию: это хорошая игра с отличным боевым ядром и слабой периферией. Если вы ждали «Spider-Man, только с когтями», вас ждёт разочарование — здесь меньше свободы и больше коридоров. Если же вам нужен жёсткий, кровавый экшен про Логана с внятной драматургией, игра, скорее всего, зайдёт. Insomniac не потеряла хватку, но впервые за долгое время выпустила проект, который не становится автоматическим must-have для владельцев PS5.

Итог

Marvel's Wolverine — достойный, но не выдающийся релиз. 78 баллов на Metacritic ставят его ниже всех предыдущих супергеройских работ Insomniac, и это главный медийный итог запуска. Студии предстоит решить, будет ли это разовой осечкой или сигналом, что формула открытого мира требует пересмотра.

FAQ

На каких платформах вышла Marvel's Wolverine?

На старте игра доступна эксклюзивно на PlayStation 5. О версиях для ПК и PS4 официально не объявлялось.

Почему у игры ниже оценки, чем у Spider-Man?

Критики хвалят боевую систему и подачу персонажа, но ругают вторичный открытый мир, однообразные побочные задания и неровный темп повествования.

Стоит ли играть, если я не фанат Wolverine?

Да, если вам близки мрачные сюжетные экшены с упором на ближний бой. Если же вы ждёте масштаба и свободы Spider-Man, ожидания стоит скорректировать.