Embark устроит тестирование PvE-режима в ARC Raiders

#ARC Raiders#Embark Studios#PvE#extraction shooter#новости игр#тестирование
Embark устроит тестирование PvE-режима в ARC Raiders

Введение

ARC Raiders — один из самых обсуждаемых проектов последних лет, и вокруг него наконец появилась конкретика. Шведская студия Embark Studios, основанная бывшими разработчиками DICE, объявила о планах провести отдельное тестирование PvE-режима в своём extraction-шутере. Это важный сигнал: игра, которая изначально задумывалась как кооперативный проект против машин, после перезапуска концепции стала PvPvE-экстракшеном — и теперь разработчики, похоже, хотят вернуть в неё ту самую кооперативную составляющую, с которой всё начиналось.

Детали

Напомним ключевые факты о проекте. ARC Raiders вышла в релиз 30 октября 2025 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Игра распространяется по модели премиум-релиза: базовая версия стоит около 40 долларов, а расширенное издание — порядка 60 долларов. Никакой обязательной подписки или боевого пропуска в классическом понимании здесь нет, что само по себе выделяет проект на фоне конкурентов вроде Escape from Tarkov или Delta Force.

Основной режим — PvPvE-экстракшен: игроки отправляются на поверхность, собирают лут, сражаются с машинами ARC и другими рейдерами, а затем пытаются выбраться через точки эвакуации. Именно сочетание PvP и PvE и стало предметом споров в сообществе: часть аудитории ждала чистый кооператив, какой показывали в самом первом трейлере 2021 года, где не было ни слова о противостоянии между людьми.

Теперь Embark анонсировала тестирование отдельного PvE-режима. Студия подтвердила, что хочет дать игрокам возможность проходить рейды против машин без давления со стороны других игроков, и что для этого будет проведён отдельный тестовый период. Точные даты, продолжительность и платформы теста разработчики пока не раскрыли — известно лишь, что речь идёт о выделенном режиме, а не о простом отключении PvP в существующих матчах.

Анализ

Решение выглядит логичным шагом с точки зрения удержания аудитории. Extraction-шутеры — жанр, который отпугивает новичков именно из-за постоянного риска потерять весь прогресс от рук более опытного игрока. Отдельный PvE-режим снижает порог входа и даёт возможность спокойно изучить карту, механики машин ARC и систему крафта, не рискуя снаряжением.

При этом важно понимать: Embark вряд ли сделает PvE полноценной заменой основному режиму. Скорее всего, речь идёт о дополнительной активности с собственными правилами — возможно, с урезанными наградами или отдельной экономикой, чтобы не подорвать баланс PvPvE-части. Именно так поступают большинство студий в этом жанре: вспомним, как разработчики Escape from Tarkov экспериментировали с офлайн-рейдами, а Delta Force разделила аудиторию на разные режимы.

Есть и второй аспект — конкуренция. ARC Raiders вышла в момент, когда жанр extraction-шутеров перенасыщен, и удержать игрока можно только гибкостью. Если PvE-тест покажет хорошие результаты, Embark получит аргумент в пользу постоянного режима, а заодно — повод для сезонных PvE-ивентов.

Мнение

Лично я считаю этот шаг правильным, но запоздалым. Споры о том, нужен ли в ARC Raiders PvE, шли ещё до релиза, и часть потенциальной аудитории уже прошла мимо игры именно из-за обязательного PvP. Если тест пройдёт удачно, Embark сможет вернуть этих людей — но для этого важно, чтобы PvE не оказался «режимом второго сорта» с символическими наградами.

Главный риск — раскол сообщества. Часть хардкорных игроков уже заявляет, что PvE «убьёт дух игры». На мой взгляд, это преувеличение: наличие альтернативного режима не отменяет основной цикл, если разработчики грамотно разделят прогрессию. Куда опаснее, если PvE-тест окажется сырым и отпугнёт людей повторно.

Итог

Embark Studios анонсировала тестирование PvE-режима в ARC Raiders — без конкретных дат, но с ясным намерением дать игрокам кооперативный опыт против машин ARC. Для студии это способ расширить аудиторию и снизить порог входа в жанр, для игроков — шанс получить тот самый кооператив, который обещали в первых трейлерах. Остаётся дождаться деталей: от того, как именно будет устроена экономика и прогрессия в PvE, зависит, станет ли режим постоянным или останется экспериментом.

FAQ

Когда пройдёт тестирование PvE-режима в ARC Raiders?
Точные даты Embark Studios пока не объявила. Известно лишь, что тест запланирован и будет выделенным режимом, а не отключением PvP в обычных матчах.

Будет ли PvE-режим бесплатным?
Игра распространяется по премиум-модели, поэтому отдельная плата за PvE-режим маловероятна. Однако официальных подтверждений по этому поводу от студии не поступало.

Сохранится ли прогресс между PvE и PvPvE?
Это один из главных вопросов, на который Embark пока не ответила. Скорее всего, экономики режимов будут разделены, чтобы не нарушить баланс основного PvPvE-цикла.