Введение
Вселенная StarCraft, десятилетиями ассоциировавшаяся исключительно с жанром RTS, готовится к радикальной смене курса. Накануне BlizzCon 2026, который пройдёт 12–13 сентября, инсайдеры один за другим раскрывают подробности о загадочном шутере, разрабатываемом Blizzard. Последним громким заявлением поделился редактор Windows Central Джез Корден: по его словам, новый проект по вселенной StarCraft может оказаться «чем-то средним между Warhammer 40,000: Space Marine 2 и Far Cry».
Детали
Корден, ссылаясь на достоверные источники, рассказал, что лично видел материалы по игре — кат-сцены и озвучку. Журналист отметил высокий уровень фотореалистичной графики, сохраняющей при этом фирменный стиль Blizzard, а также вид от третьего лица.
Свою мысль Корден сформулировал в соцсети X: «Из того, что я видел, это скорее в духе Space Marine 2 / Far Cry, но я не уверен, какой будет общая формула геймплея».
Сражения в тайтле журналист сравнил с боями в Warhammer 40,000: Space Marine 2 (2024). Исходя из увиденного, Корден предположил, что в игре будет полноценная одиночная и/или кооперативная кампания, а также многопользовательский контент — возможно, интерпретация осадного режима или режим в духе Helldivers.
Заявления Кордена дополняют данные других инсайдеров. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер подтвердил, что игра не будет похожа на Destiny — то есть Blizzard отказывается от модели live-service шутера. Проект ориентирован на одиночное прохождение.
По слухам, разработку возглавляет Дэн Хэй — бывший руководитель серии Far Cry, покинувший Ubisoft в 2021 году после десяти лет работы в монреальской студии. Именно его участие объясняет упоминание Far Cry в сравнениях Кордена.
Напомним, что это уже третья попытка Blizzard принести StarCraft в жанр шутера: после отменённого StarCraft: Ghost (анонсирован в 2002-м, отменён в 2006-м) и закрытого Project Ares (отменён в 2019-м ради Diablo 4 и Overwatch 2).
Анализ
Сравнение с Space Marine 2 и Far Cry выглядит неожиданным, ведь эти две игры мало похожи друг на друга. Space Marine 2 — это линейный экшен от третьего лица с упором на зрелищные бои и кооператив. Far Cry — это открытый мир от первого лица с акцентом на исследование, стелс и захват аванпостов.
Однако если учесть, что проект возглавляет Дэн Хэй, ветеран Far Cry, а технически игра выполнена от третьего лица в духе Space Marine 2, картина складывается любопытная: вероятно, Blizzard строит сюжетный шутер от третьего лица с элементами открытого мира — нечто вроде «Far Cry в космосе», но с более плотными и зрелищными боями.
Отказ от модели Destiny-подобного live-service тоже показателен. Blizzard, известная своими гигантскими сервисными проектами вроде World of Warcraft и Overwatch, здесь, судя по всему, делает ставку на классическую одиночную кампанию с кооперативом — более безопасный и традиционный формат.
Мнение
Идея шутера по StarCraft вызывает одновременно восторг и тревогу. С одной стороны, вселенная StarCraft с её терранами, зергами и протоссами буквально создана для зрелищного экшена — вспомнить хотя бы легендарную отменённую StarCraft: Ghost, которая до сих пор живёт в сердцах фанатов.
С другой стороны, история Blizzard с шутерами в этой вселенной — сплошная череда неудач. Ghost и Ares так и не увидели свет. Третья попытка должна быть если не идеальной, то как минимум очень уверенной.
Радует, что Blizzard, судя по всему, не пытается копировать чужие формулы, а ищет собственный путь. Сочетание «Far Cry + Space Marine 2» звучит интригующе, а участие Дэна Хэя, который вывел Far Cry на пик популярности, внушает определённый оптимизм. Осталось дождаться официального анонса — и, судя по тизерам на официальном сайте StarCraft (там уже появлялись глитчи и скрытые сообщения вроде «INSUFFICIENT CLEARANCE»), ждать осталось совсем недолго.
Итог
Новый шутер по StarCraft, по данным Джеза Кордена, станет сюжетным экшеном от третьего лица, сочетающим элементы Space Marine 2 и Far Cry. Проект возглавляет бывший руководитель Far Cry Дэн Хэй, а от модели Destiny-подобного live-service Blizzard отказалась. Официальный анонс, по всей вероятности, состоится на BlizzCon 2026 (12–13 сентября) — и это будет третья попытка компании принести культовую RTS-франшизу в жанр шутера.
FAQ
Когда ожидается анонс новой игры по StarCraft?
По данным инсайдеров, анонс, скорее всего, состоится на BlizzCon 2026, который пройдёт 12–13 сентября. Перед мероприятием официальный сайт StarCraft начал показывать глитчи и скрытые сообщения, что расценивается как тизер.
Кто руководит разработкой шутера по StarCraft?
По слухам, проект возглавляет Дэн Хэй — бывший руководитель серии Far Cry, покинувший Ubisoft в 2021 году. Именно его участие объясняет сравнения новой игры с Far Cry.
Будет ли новая игра похожа на Destiny?
Нет. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер подтвердил, что проект не будет похож на Destiny — то есть Blizzard отказывается от модели live-service шутера в пользу сюжетной одиночной и/или кооперативной кампании.
