Введение
Портал IGN опубликовал 16-минутную запись геймплея киберпанк-экшена Neo Berlin 2087 от немецкой студии Elysium Game Studio. Ролик демонстрирует пре-альфа-версию игры, которую разработчики показывали журналистам на выставке gamescom 2026. В видео наглядно раскрыты ключевые механики проекта: детективные расследования, скрытное прохождение и динамичные перестрелки.
Детали
Ролик длится более 16 минут и показывает закрытую демоверсию пре-альфа-сборки. В центре внимания — главный герой по имени Нолан, детектив из футуристического Берлина. Сюжет начинается с расследования убийства главы полицейского управления; герою предстоит найти дочь погибшего Натали и выйти на след масштабного заговора, охватившего весь город.
В демонстрации можно увидеть несколько ключевых элементов:
- Расследование: Нолан изучает место преступления, осматривает улики и расспрашивает NPC. Особую роль играет способность Nexus Scan — герой анализирует пулевые отверстия, сопоставляет следы крови и считывает нейронные чипы, чтобы реконструировать события и пережить последние секунды жертв.
- Стелс: фрагменты скрытного прохождения, где герой бесшумно выводит из строя противников.
- Перестрелки: прямые столкновения с использованием огнестрельного оружия и ближнего боя.
- Смена перспективы: игра предусматривает бесшовное переключение между видом от первого и третьего лица. Поиск улик и диалоги чаще проходят от первого лица, тогда как в перестрелках камера переключается на третье.
Проект создаётся на движке Unreal Engine 5. Релиз Neo Berlin 2087 запланирован на 2028 год для ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В списке поддерживаемых языков пока указаны только английский и немецкий.
Анализ
Neo Berlin 2087 — это не open-world RPG, а сфокусированный киберпанк-детективный триллер с линейными, вручную созданными уровнями и фиксированным сюжетом. Такой подход позволяет студии плотнее прорабатывать сценарии расследований и сцены действий.
Отдельного внимания заслуживает актёрский состав: главного героя озвучивает Элиас Туфексис, известный геймерам по роли Адама Дженсена в Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided. Неудивительно, что в комментариях к ролику многие зрители отмечают «дух Deus Ex» — и визуально, и на слух.
Стоит отметить и контекст разработки. Проект анонсировали ещё в 2021 году, а издательский контракт с берлинской компанией ByteRockers' Games был заключён лишь в июле 2026-го. Первый трейлер, показанный в 2023 году, критиковали за графические артефакты и скучный геймплей. Авторы также подчёркивают, что создают игру без использования ИИ.
Мнение
Показанный материал выглядит многообещающе, но важно помнить: это пре-альфа. Визуальная составляющая благодаря Unreal Engine 5 впечатляет, однако движения персонажей и отдача оружия в перестрелках всё ещё выглядят сыро — по отзывам, «деревянными». До релиза в 2028 году у студии достаточно времени, чтобы отполировать боевую систему.
Идея разделить расследование и экшен сменой перспективы — любопытный ход, который пространственно отделяет детективную часть от боевой. Вопрос лишь в том, насколько органично это будет ощущаться в долгой игре и не сломает ли постоянная смена камеры погружение. Пока же механика чтения улик выглядит довольно заскриптованной, что вызывает вопросы о глубине детективной системы.
Итог
Neo Berlin 2087 продолжает привлекать внимание как «идейный наследник» Deus Ex в киберпанк-антураже. 16 минут геймплея показывают амбициозное сочетание расследований, стелса и перестрелок с необычной сменой перспективы. Проект ещё в ранней стадии, и многое может измениться до релиза в 2028 году. Но уже сейчас видно, что Elysium Game Studio делает ставку на атмосферный детективный триллер, а не на очередной бездушный экшен.
FAQ
Когда выйдет Neo Berlin 2087?
Релиз запланирован на 2028 год для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Точная дата пока не объявлена.
Кто озвучивает главного героя?
Детектива Нолана озвучивает Элиас Туфексис — актёр, известный по роли Адама Дженсена в Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided.
На каком движке создаётся игра?
Neo Berlin 2087 разрабатывается на Unreal Engine 5. Авторы подчёркивают, что не используют ИИ в процессе разработки.
