Соучредитель Red Barrels о трудностях в разработке первой Outlast: «Издатели говорили, что лучше вложат по 50 тысяч долларов в десять мобильных игр, чем 500 тысяч в нашу»
Новости игрСоучредитель Red Barrels о трудностях в разработке первой Outlast: «Издатели говорили, что лучше вложат по 50 тысяч долларов в десять мобильных игр, чем 500 тысяч в нашу»

Соучредитель Red Barrels рассказал, как издатели отказывались финансировать первую Outlast, предпочитая вкладывать деньги в дешёвые мобильные игры.

1 мин