Введение
Студия Digital Extremes, известная прежде всего по Warframe, наконец открывает двери в свой новый мир. Фэнтезийный MMO-экшен Soulframe, о котором разработчики говорили с 2022 года, переходит на этап открытого тестирования — старт назначен на 6 ноября. Для проекта, который долгое время существовал в формате закрытых превью и приглашений по списку ожидания, это важный рубеж: теперь оценить игру сможет любой желающий.
Детали
Soulframe — это бесплатный кооперативный экшен от третьего лица в фэнтезийном сеттинге, где игроки выступают в роли «Посланников» (Envoy) и противостоят силам, оскверняющим природу. В отличие от научно-фантастической Warframe, новая игра делает ставку на более медленный, «весомый» бой, исследование и атмосферу древних легенд.
Ключевые факты о проекте:
- Дата старта открытого теста — 6 ноября.
- Разработчик и издатель — Digital Extremes (внутренняя студия, работающая параллельно с поддержкой Warframe).
- Платформы — ПК; консольные версии анонсированы, но их сроки не раскрыты.
- Модель распространения — free-to-play.
- Доступ — открытый тест, то есть вход без приглашений и ключей, в отличие от предыдущих закрытых сессий.
Ранее доступ к игре выдавался волнами по заявкам через официальный сайт, а также ограниченным группам контент-мейкеров. Открытый этап снимает это ограничение и позволяет собрать массовую обратную связь по балансу, производительности и серверной стабильности.
Анализ
Переход к открытому тестированию — логичный, но рискованный шаг. С одной стороны, Digital Extremes нуждается в широкой аудитории: MMO-экшен живёт за счёт сообщества, а механики боя и прогрессии невозможно откалибровать на нескольких сотнях тестеров. С другой — открытые тесты часто фиксируют сырое состояние проекта, и первое впечатление может надолго определить репутацию игры.
Показательно, что студия не торопится с полноценным релизом и не называет дату выхода. Это напоминает подход, который Digital Extremes уже применяла с Warframe: долгая «обкатка» в раннем доступе, постоянные патчи и постепенное наращивание контента. Для Soulframe такая стратегия особенно уместна — жанр требует баланса между соло-прохождением и кооперативом, а также продуманной экономики.
Отдельный вопрос — конкуренция. Рынок фэнтезийных MMO плотно занят, и игрокам есть с чем сравнивать. Soulframe придётся убедить аудиторию не только атмосферой, но и тем, что её боевая система и мир способны удержать внимание дольше нескольких вечеров.
Мнение
Ставка на открытый тест выглядит честнее, чем бесконечные закрытые превью: игроки получают возможность сами оценить проект, а не полагаться на отфильтрованные трейлеры. Однако ожидания стоит держать в узде — открытое тестирование по определению означает нестабильные серверы, правки баланса и возможные откаты прогресса. Тем, кто хочет «готовую» игру, разумнее подождать. Тем, кто любит наблюдать, как проект растёт на глазах, — 6 ноября станет хорошей точкой входа.
Итог
Soulframe 6 ноября переходит на открытое тестирование: доступ без приглашений, бесплатная модель, ПК в приоритете. Это ключевой этап для Digital Extremes — от того, насколько гладко пройдёт тест и как студия отреагирует на фидбэк, во многом зависит будущее проекта. Дата релиза по-прежнему не объявлена.
FAQ
Нужен ли ключ или приглашение для участия в тесте?
Нет. Открытое тестирование подразумевает свободный доступ — в отличие от предыдущих закрытых волн по заявкам.
Игра бесплатная?
Да, Soulframe распространяется по модели free-to-play.
Будет ли тест на консолях?
На старте открытого теста приоритет у ПК. Консольные версии анонсированы, но конкретные сроки не называются.
