Введение
Франшиза Bayonetta, похоже, не собирается уходить на покой. Глава PlatinumGames Ацуси Инаба дал понять, что студия рассматривает продолжение серии — несмотря на то, что предыдущие части вызывали неоднозначную реакцию как у критиков, так и у игроков. Об этом сообщили профильные игровые издания, ссылаясь на недавние комментарии руководителя студии.
Детали
Bayonetta — одна из ключевых франшиз PlatinumGames. Первая часть вышла в 2009 году и стала культовой благодаря боевой системе и харизматичной главной героине. Сиквел Bayonetta 2 долгое время оставался эксклюзивом Wii U, а затем добрался до Nintendo Switch. Третья часть, Bayonetta 3, вышла эксклюзивно на Nintendo Switch и получила смешанные отзывы: игроки хвалили боевую систему, но критиковали сюжет и смену главной героини в отдельных главах.
Отдельным проектом стал спин-офф Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon — приквел с иным геймплеем и визуальным стилем, который тоже вышел на Switch.
По словам Инабы, студия заинтересована в том, чтобы история вселенной Bayonetta получила развитие. Точных анонсов, дат релиза или подтверждённых платформ он не называл — речь идёт именно о намерениях, а не о готовящемся анонсе.
Анализ
Ситуация вокруг PlatinumGames в последние годы складывается непросто. Студия пережила уход ключевых сотрудников, включая Хидэки Камию, который покинул компанию и основал собственную команду Clovers. Кроме того, часть проектов студии — например, live-service экшен Babylon's Fall — провалилась и была закрыта.
На этом фоне возвращение к проверенной франшизе выглядит логичным шагом: Bayonetta остаётся одним из немногих активов PlatinumGames с устойчивой фанатской базой. Однако есть важный нюанс — права на серию во многом завязаны на Nintendo, которая финансировала и издавала вторую и третью части, а также спин-офф. Без участия Nintendo полноценное продолжение маловероятно, а значит, любые планы студии зависят от решений платформодержателя.
Мнение
Намёки Инабы звучат обнадёживающе, но к ним стоит относиться с осторожностью. Формулировки в духе «мы хотим продолжить» — это ещё не зелёный свет для разработки. PlatinumGames сейчас нуждается в успехе, и Bayonetta — самый очевидный кандидат на роль спасительного проекта. Если студия действительно вернётся к серии, ей придётся решить главную проблему триквела: сохранить фирменный боевой геймплей, но предложить сюжет, который не расколет фанатов. Впрочем, даже при наличии желания всё упирается в Nintendo — и вот здесь интрига только начинается.
Итог
Глава PlatinumGames дал понять, что студия не закрывает для себя тему Bayonetta. Официального анонса новой части нет, сроки и платформы неизвестны. Продолжение зависит как от самой студии, так и от позиции Nintendo, владеющей значительной частью прав на современные игры серии. Пока это лишь сигнал о намерениях — но для фанатов ведьмы из Вигрид и такой поворот уже повод следить за новостями.
FAQ
Была ли официально анонсирована новая Bayonetta?
Нет. Речь идёт только о намёках со стороны руководства PlatinumGames, без анонса, даты релиза и списка платформ.
Почему продолжение зависит от Nintendo?
Nintendo финансировала и издавала Bayonetta 2, Bayonetta 3 и спин-офф Bayonetta Origins, поэтому новые части серии без её участия маловероятны.
На каких платформах выходили последние игры серии?
Bayonetta 2, Bayonetta 3 и Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon были эксклюзивами Nintendo Switch.
