Возвращение в суровые земли
Студия Just2D и издательство Deck13 объявили о разработке продолжения пиксельной ролевой игры Drova — Forsaken Kin. Новый проект получил название Drova II — Torn Lands и вновь отправит игроков в мрачный мир, вдохновлённый кельтской мифологией. Первая часть, вышедшая в 2024 году, заслужила репутацию одной из самых атмосферных инди-RPG последних лет, и анонс сиквела стал приятной новостью для поклонников жанра.
Что известно на данный момент
Официальный анонс сопровождался коротким тизером и набором ключевых фактов:
- Разработчик: Just2D (Германия), издатель — Deck13.
- Платформы: PC (Steam), а также консоли текущего поколения — точный список уточняется.
- Жанр: пиксельный ролевой экшен с открытым миром, исследованием и системой фракций.
- Движок и стиль: сохраняется фирменная 2D-пиксельная графика с ручной анимацией.
- Дата выхода: не объявлена; проект находится на ранней стадии производства.
Сюжетно Torn Lands, судя по тизеру, расширяет географию вселенной: игрокам обещают новые регионы, фракции и последствия выборов, влияющих на мир. Первая Drova запомнилась именно тем, что решения игрока меняли расстановку сил между группировками, а не сводились к бинарному «добро/зло».
Почему это важно для жанра
Drova — Forsaken Kin выделялась на фоне инди-RPG тем, что не боялась быть недружелюбной: никаких указателей на карте, жёсткие бои, необходимость самому разбираться в устройстве мира. Это сознательная отсылка к классике вроде Gothic и Risen, и именно за это игру хвалили критики и игроки.
Сиквел — логичный шаг. У нишевых RPG редко бывает продолжение, если первая часть не окупилась и не собрала лояльное сообщество. Сам факт анонса Drova II говорит о том, что аудитория у проекта есть и она достаточно велика, чтобы Deck13 рискнула вложиться в продолжение. Для инди-сцены это хороший сигнал: «сложные» RPG без удержания за руку всё ещё находят своего игрока.
Стоит учитывать и риски. Продолжения часто страдают от раздувания масштаба: разработчики пытаются сделать «больше и красивее», теряя плотность и цельность оригинала. Just2D — небольшая команда, и вопрос, хватит ли у неё ресурсов на полноценный сиквел без потери качества, остаётся открытым.
Мнение
Анонс Drova II — Torn Lands я воспринимаю скорее с осторожным оптимизмом. Первая часть была редким случаем, когда инди-RPG действительно уважала время и интеллект игрока, а не подсовывала очередной маркер на карте. Если Just2D сохранит этот подход и не погонится за масштабом ради масштаба, сиквел может стать одним из главных RPG-релизов своего года.
Настораживает другое: пока нет ни даты, ни геймплея, ни внятных деталей. Анонс-тизер — это обещание, а не продукт. Хотелось бы увидеть реальный геймплей и понять, что именно изменилось в боевой системе и структуре мира, прежде чем записывать игру в список ожидаемых. Но сам факт, что такая ниша жива и развивается, уже радует.
Итог
Drova II — Torn Lands официально в разработке. Это продолжение пиксельной RPG с открытым миром от Just2D и Deck13, без объявленной даты выхода. Игра обещает новые земли, фракции и сохранение фирменного «негостеприимного» дизайна оригинала. Следим за новостями и ждём первых геймплейных материалов.
FAQ
Когда выйдет Drova II — Torn Lands?
Дата выхода не объявлена. Проект находится на ранней стадии разработки.
На каких платформах будет игра?
Заявлены PC (Steam) и консоли текущего поколения, финальный список платформ уточняется.
Нужно ли играть в первую Drova, чтобы понять сиквел?
Официально об этом не сообщалось. Учитывая, что действие разворачивается в новых землях, вероятно, знакомство с первой частью не обязательно, но желательно для понимания лора.
