
Исследование показало: около трети игровых студий, купленных крупными компаниями с 2000 года, впоследствии были закрыты. Разбираем причины и последствия.

Исследование показало: около трети игровых студий, купленных крупными компаниями с 2000 года, впоследствии были закрыты. Разбираем причины и последствия.

Никита Буянов подтвердил: Fragmentary Order и Escape from Tarkov делят одну вселенную. Разбираем, что это значит для лора и будущего студии.

Nintendo Switch 2 преодолела отметку в 26,3 млн отгруженных единиц. Разбираем, что обеспечило рекордный старт и какие риски ждут консоль дальше.

Профсоюз STJV обвинил Microsoft в намеренной заморозке найма в Arkane Lyon, назвав это «саботажем» студии на фоне работы над Marvel's Blade.

Marvel's Wolverine от Insomniac разошлась тиражом 2,4 млн копий: разбираем цифры, факторы успеха и перспективы ПК-версии.

Sony говорит о «значительном прогрессе» в производстве следующей PlayStation к 2027 году: что это значит для PS6, сроков релиза и обратной совместимости.

Nintendo выпустила полноценный ремейк Ocarina of Time: новая графика, свободная камера, переработанный Водный храм и «режим мастера» для ветеранов.

ArenaNet анонсировала Afterlife — первое крупное дополнение для Guild Wars Reforged. Релиз назначен на 13 января 2027 года: новые локации, сюжет и групповой контент.

Valve увеличила сроки проверки и одобрения игр в Steam до 12 рабочих дней. Разбираем, что изменилось и как это влияет на графики релизов.

God of War Laufey официально перенесли на 20 мая 2027 года. Разбираем причины, платформы, судьбу предзаказов и что это значит для Sony.

Owlcat Games назвала дату релиза Processional of the Damned — второго сюжетного DLC для Warhammer 40,000: Rogue Trader. Аддон выйдет 8 декабря на PC и консолях.

Nexus Mods ввёл обязательное раскрытие использования генеративного ИИ при публикации модов: что изменилось и почему это важно для моддинга.