
Моддеры подняли приватные серверы Evolve и вернули мультиплеер закрытого шутера. Разбираем, как работает проект и что это значит для игрового preservation.

Моддеры подняли приватные серверы Evolve и вернули мультиплеер закрытого шутера. Разбираем, как работает проект и что это значит для игрового preservation.

tinyBuild Connect: анонс DLC для Of Ash and Steel, хоррор про ночное японское такси и 12 минут геймплея Kingmakers — разбираем, что показали.

Bungie отказалась от жёсткого сезонного графика в Marathon: крупное обновление перенесено с сентября на декабрь и станет самым масштабным с момента релиза.

Valve назвала цену Steam Frame: 1059 долларов за версию на 256 ГБ. Разбираем, что это значит для рынка VR и стоит ли ждать более дешёвых конфигураций.

Обзоры Steam Frame: хвалят оптику, комфорт и трекинг, но предупреждают — шлем раскрывается только с мощным ПК.

За три дня до релиза Marvel’s Wolverine физические копии уже продаются на «Авито» — с наценкой, эвфемизмами и риском спойлеров.

Blizzard анонсировала Diablo V: релиз весной 2029 года, новый движок, расширенный открытый мир и пять классов на старте.

Blizzard анонсировала шутер с открытым миром по StarCraft: что известно, почему это риск и чего ждать фанатам вселенной Koprulu.

Для Warcraft III Reforged анонсировали фанатскую кампанию Forsaken Kingdom про Отрекшихся — первую крупную сюжетную историю для игры за 20 лет.

BlizzCon 2026 открылся четырьмя громкими анонсами: кампания для Warcraft III, «вечная» версия WoW, шутер по StarCraft и Diablo V. Разбираем детали.

Мультиплеерный хоррор Halloween: The Game преодолел отметку в миллион игроков. Разбираем, что стоит за цифрой и есть ли у проекта будущее.

Утечка о Diablo V: движущийся караван-хаб, гибридная процедурная генерация и рекордное число классов. Разбираем детали и концепт-арты.